Sejak itu tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati an ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar the specific memungkinkan penonton perasaan sebagai jika mereka adalah bagian dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas melibatkan animasi 3D, namun, animasi tradisional sebagai animasi 2D dan di tempat lain masih memainkan peran utama dalam khusus dunia gerakan. Sebagai kemunculannya dalam awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan kartun 2D.
Produktivitas
1 keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat mendapatkan diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat sifat ibu tidak pernah proses sangat sederhana. Sebagai bentuk seni, itu permintaan penawaran keterampilan plus kreativitas untuk menghasilkan benda, karakter, dan planet yang minat yang audiens target yang secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. Selain itu, berbagai pendekatan dan mode yang memiliki dikembangkan selama abad past menyediakan variasi alat dari mana animator dapat membuat.
Namun, sementara animasi 2D menuntut sebanyak seperti akan komputer perangkat lunak animasi 3d, itu akan umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena fakta memang tidak membutuhkan yang dimensi ketiga. samehadaku melaksanakan tidak perlu untuk membuat foto yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu terdiri bangunan menggunakan detail yang membantu membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Spesifik desain yang lebih cepat dapat bermanfaat agar individu yang membutuhkan baru proyek dirancang pada the tepat waktu.
Kemudahan
Kedua hal baik tentang animasi 2D adalah fakta desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D IMAGES. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi video biasanya meraup keuntungan 3 DIMENSI animasi karena mengenai aksi mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penampil.
Namun, ketika desain perlu untuk menyoroti pesan, layanan a 2D yang biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain bersih biasanya lebih bermanfaat dalam promosi, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. Game tertentu, seperti Candies Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Tertentu acara televisi, misalnya South Park, telah membangun pencapaian mereka di desain animasi a SECOND. Juga beberapa program pendidikan atau penjelasan film membutuhkan desain yang mana tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dalam pesan bahwa proyek khusus sedang mencari untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah dapat biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk orang yang ingin keuntungan animasi namun yang tidak dapat menemukan uang untuk kadang-kadang label harga besar yang menyertai gerakan 3D . Fakta bahwa variasi animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu dan bahkan kurang komplek berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a new harga permintaan yang lebih kecil. Di faktanya, banyak pekerjaan menggunakan 2D alih-alih animasi 3D di setidaknya hanya karena fakta itu bahkan lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat dan bahkan perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi 2D harus akhirnya dapat membantu anggaran Anda agar membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga Anda kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis terkait dengan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan kreatif. Namun, animasi komputer harus selalu muncul seperti aslinya dan asli, terlepas dari apa adegan, mainan, atau orang ini menggambarkan. Sejak hasil, biasanya fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya pasti tidak menerjemahkan baik untuk 3D monitor, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit dapat berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D animasi komputer, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Misalnya, melalui animasi standar, animator dapat membuat orang, kartun kartun, dan lebih yang pasti tidak ada di kehidupan aktual. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih dengan cepat membuat gambar dan dunia yang kemungkinan besar jika tidak cukup sulit untuk gambar bergerak dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Jenis ini bagian dari 2D kartun juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk menghasilkan proyek diarahkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat dengan mudah animator menggunakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang pasti tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan itu, mereka akan dapat terlibat di seluruh desain karakter plus praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens tertentu.
Karena dari artistik fleksibilitas yang disediakan oleh gerakan 2D, jenis animasi ini memanggil bakat tingkat yang tinggi yang menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di proyek 3D. Animator perlu menggunakan kreativitas dan pengetahuan tentang seni agar dapat mengembangkan karakter plus dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai mungkin. Dari konsep desain hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, mereka harus memanfaatkan mereka khususnya untuk membuat persis jenis terkait dengan proyek yang dibayangkan plus the tujuan yang di tempat untuk proyek.